レポート、試験でmtg時間がない今日この頃ですが
久しぶりに時期スタンを考えてみた
正直な話たいして全環境と変わらない気がする
ただ環境を変えうるきっかけになりそうなのはダスクマントルかな~
まあ高いから買いたくないんでランドだけで組めそうなデッキにする予感
久しぶりに時期スタンを考えてみた
正直な話たいして全環境と変わらない気がする
ただ環境を変えうるきっかけになりそうなのはダスクマントルかな~
まあ高いから買いたくないんでランドだけで組めそうなデッキにする予感
気づいたらもうこんな時間・・・
ということでトレード募集~
ロクソドンの強打者 3枚
記憶の熟達者、ジェイス 1枚
こだまの呪い 1枚
ボーラスの占い師 4枚
もし余ってたらフライデーの時にトレードお願いします~
ということでトレード募集~
ロクソドンの強打者 3枚
記憶の熟達者、ジェイス 1枚
こだまの呪い 1枚
ボーラスの占い師 4枚
もし余ってたらフライデーの時にトレードお願いします~
墓地対策が多めになってる今ならマナ加速からたたきつける青リアニの方が
メタ的にもいいのかもしれない
サイド後もやりやすそうだけど殺戮遊戯でggだとおもってたけど
クローン入れればいけそうな予感
メタ的にもいいのかもしれない
サイド後もやりやすそうだけど殺戮遊戯でggだとおもってたけど
クローン入れればいけそうな予感
緑白は裏目しかない気がして勝てない
メインもサイド後もほぼ無理ゲー
青リアニならなんとかなるやもしれんけど
青絡みのコントロールに狩ってもらうしかないなこりゃ
メインもサイド後もほぼ無理ゲー
青リアニならなんとかなるやもしれんけど
青絡みのコントロールに狩ってもらうしかないなこりゃ
血の墓所 3
草むした墓 2
静穏の天使 1
孔蹄のビヒモス 2
戦慄掘り 1
突然の衰微 2
死儀礼のシャーマン 3
殺戮遊戯 1
追記
欲しいカードとかも書いてくれると助かります~
草むした墓 2
静穏の天使 1
孔蹄のビヒモス 2
戦慄掘り 1
突然の衰微 2
死儀礼のシャーマン 3
殺戮遊戯 1
追記
欲しいカードとかも書いてくれると助かります~
メタゲームとしては
トラフト、青白系コンからの
青白人間、緑白ビート
次は除去多めのコントロールに移ってからの
ジャンドと予想←GPだとこのくらいかな?
いや適当っすな・・・
トラフト、青白系コンからの
青白人間、緑白ビート
次は除去多めのコントロールに移ってからの
ジャンドと予想←GPだとこのくらいかな?
いや適当っすな・・・
10/27 ゲームデイレポ
2012年10月28日 スタンダード全部書き終えて最後の感想書いてたらページ変わって消えた
次からはメモ帳に書いてからにしようw
とりま昨日で分かったこととして
・相手に対処を求めるカードをたたきつける方が有利
・バントコンは解決策しかデッキに入ってなかった
・次バントコン使うならやっぱり静穏は必要
・今の環境だとカウンターが強い
となると人間ビートダウンみたいなのが強い気もする
というわけで一旦バントコンは放置
GPまで時間あるしいろんなデッキ使っておきたいんで次スタンあるなら
・リアニメイト(ビヒモス)
・グリクシスコン
を組もうかな
そんな感じでノシ
次からはメモ帳に書いてからにしようw
とりま昨日で分かったこととして
・相手に対処を求めるカードをたたきつける方が有利
・バントコンは解決策しかデッキに入ってなかった
・次バントコン使うならやっぱり静穏は必要
・今の環境だとカウンターが強い
となると人間ビートダウンみたいなのが強い気もする
というわけで一旦バントコンは放置
GPまで時間あるしいろんなデッキ使っておきたいんで次スタンあるなら
・リアニメイト(ビヒモス)
・グリクシスコン
を組もうかな
そんな感じでノシ
バントコン相性(笑)
2012年10月21日 スタンダード勝手な推察なので悪しからず
対リアニ
メインは負け確、全除去終末にしとけばいけるやもしれん
サイド後は安らか+中略でなんとかする
対ジャンド
メインはラクドスリターンをカウンターできるかが勝負の分け目
通ったらたいてい負け、カウンターできたら5分かな
サイド後はシガルダでなんとかしたい
対青白コントロール(タッチ~も)
メインは洞窟引ければ牙叩きつければいけるが、そうじゃないとなんとも
サイド後もよくわからん
対緑白系ビートダウン
メインはアゾチャと全除去うまく噛み合わせれればなんとか勝てるぐらい
普通に回られたら無理そう
サイド後は終末追加ぐらい?なんか微妙
対トラフト系デッキ
メインはルーンが癌、引かれたら負け
サイド後は帰化系で割りたい
んー適当に思いついたデッキとの相性考えたけどぱっとしないな
対リアニ
メインは負け確、全除去終末にしとけばいけるやもしれん
サイド後は安らか+中略でなんとかする
対ジャンド
メインはラクドスリターンをカウンターできるかが勝負の分け目
通ったらたいてい負け、カウンターできたら5分かな
サイド後はシガルダでなんとかしたい
対青白コントロール(タッチ~も)
メインは洞窟引ければ牙叩きつければいけるが、そうじゃないとなんとも
サイド後もよくわからん
対緑白系ビートダウン
メインはアゾチャと全除去うまく噛み合わせれればなんとか勝てるぐらい
普通に回られたら無理そう
サイド後は終末追加ぐらい?なんか微妙
対トラフト系デッキ
メインはルーンが癌、引かれたら負け
サイド後は帰化系で割りたい
んー適当に思いついたデッキとの相性考えたけどぱっとしないな