一日目byeなしで7-2してなんとか2日目に残りましたが
2日目は2-4で\(^o^)/
でも2日目に残れたのは前日にデッキ変えした状況を考えると
奇跡的だと思うwww
まあ他のデッキを回してたから逆の立場からどうするかって練習はしてたから
サイドはそれなりにあってたとは思う。
欲を言えばサイドの5枚は全く機能してなかったからやっぱり
もう少し練習すべきだとは思った。
次回こそはシングルエネミまで行くことが目標!
レポは後日
2日目は2-4で\(^o^)/
でも2日目に残れたのは前日にデッキ変えした状況を考えると
奇跡的だと思うwww
まあ他のデッキを回してたから逆の立場からどうするかって練習はしてたから
サイドはそれなりにあってたとは思う。
欲を言えばサイドの5枚は全く機能してなかったからやっぱり
もう少し練習すべきだとは思った。
次回こそはシングルエネミまで行くことが目標!
レポは後日
調整会では
2011年10月24日もっと数値化して調整するべきだと思った
調整案としては
1.デッキごとに3マッチぐらいして勝ち負け、先手後手、サイドボードの選択
などで勝率的なるものを算出
2.デッキ相性差とメタの変遷を考慮しつつサイドボード変更してまたマッチ
して練習
3.時間とやる気があれば1へ戻る?
みたいな?それと使うデッキじゃなくてもメタ上にあるデッキならそれぞれ
自分で使ってサイドボーディング考えたりするのも
相手のサイドボードプランとか考える参考になったりして
いいかなと思った。
まあ1人ではやらないカス人間なんですけどねw
調整案としては
1.デッキごとに3マッチぐらいして勝ち負け、先手後手、サイドボードの選択
などで勝率的なるものを算出
2.デッキ相性差とメタの変遷を考慮しつつサイドボード変更してまたマッチ
して練習
3.時間とやる気があれば1へ戻る?
みたいな?それと使うデッキじゃなくてもメタ上にあるデッキならそれぞれ
自分で使ってサイドボーディング考えたりするのも
相手のサイドボードプランとか考える参考になったりして
いいかなと思った。
まあ1人ではやらないカス人間なんですけどねw
GPTトライアル\(^o^)/
2011年10月23日コメント (1)堂々の3/4ですたwww
デッキは緑tケッシグでダングローブ型でしたが
赤緑が強すぎてやばいw
ダングローブとか殴打頭蓋とか同系で腐る腐る;;
GPTは赤緑ケッシグでいくしかないわwこれw
まあどうせまたマナフラorマナスクリューで負けるんですけどねw
気が向いたら大会レポあげるかも?
デッキは緑tケッシグでダングローブ型でしたが
赤緑が強すぎてやばいw
ダングローブとか殴打頭蓋とか同系で腐る腐る;;
GPTは赤緑ケッシグでいくしかないわwこれw
まあどうせまたマナフラorマナスクリューで負けるんですけどねw
気が向いたら大会レポあげるかも?
今日のEDHで感じたこと
1.エンチャントは出されたのを割る方がよさげ、オーラの変転は牽制にもなり
ずらく、しかも触りたいやつに触れないので解雇
2.アニマーがライブイラリの中に送られると悲しくなるのでサーチ系カードを
追加するべき
3.食物連鎖つよすぎワロタw
4.クリーチャーが大半なので除去が必要な時に打てないことが多い
とりあえずサーチ系は強い気がするのと土地が少し多い気がするので
オーラの変転→緑の太陽の頂点
ドライアドの東屋→奇妙な収穫
菌類の到達地→野生のつがい
相手への妨害用カードはバウンスがよさげ、最悪自分のCIP持ちに打てばアド
は失わないので
信号の邪魔者→蒸気の絡みつき
ではこんな感じでノシ
1.エンチャントは出されたのを割る方がよさげ、オーラの変転は牽制にもなり
ずらく、しかも触りたいやつに触れないので解雇
2.アニマーがライブイラリの中に送られると悲しくなるのでサーチ系カードを
追加するべき
3.食物連鎖つよすぎワロタw
4.クリーチャーが大半なので除去が必要な時に打てないことが多い
とりあえずサーチ系は強い気がするのと土地が少し多い気がするので
オーラの変転→緑の太陽の頂点
ドライアドの東屋→奇妙な収穫
菌類の到達地→野生のつがい
相手への妨害用カードはバウンスがよさげ、最悪自分のCIP持ちに打てばアド
は失わないので
信号の邪魔者→蒸気の絡みつき
ではこんな感じでノシ
殻に3マナと4マナのパーマネント破壊積んだら強くね??
ランデス特化殻とかめちゃくちゃおもしろそうw
一回は組んでみよう=
ランデス特化殻とかめちゃくちゃおもしろそうw
一回は組んでみよう=
《精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements》
Creature(54)
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《本質の管理人/Essence Warden》
《野生の朗詠者/Wild Cantor》
《信号の邪魔者/Signal Pest》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
《社交の達人/Joiner Adept》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
《マーフォークの交易商人/Merfolk Traders》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《呪文滑り/Spellskite》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《海門の神官/Sea Gate Oracle》
《秘密の商人/Merchant of Secrets》
《やっかい児/Pestermite》
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》
《宝物の魔道士/Treasure Mage》
《大クラゲ/Man-o’-War》
《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《春女/Haru-Onna》
《ラノワールの共感者/Llanowar Empath》
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
《クローン/Clone》
《這い耽り/Slithermuse》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《アニマの賢者/Sages of the Anima》
《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《霧女/Kiri-Onna》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《流浪のドレイク/Peregrine Drake》
《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk》
《霊気撃ち/AEthersnipe》
《トリスケリオン/Triskelion》
《パリンクロン/Palinchron》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》
Instant&Sorcery(4)
《自然の要求/Nature’s Claim》
《送還/Unsummon》
《猿術/Pongify》
《自然に帰れ/Back to Nature》
Enchantment(4)
《森の知恵/Sylvan Library》
《食物連鎖/Food Chain》
《オーラの変転/Aura Flux》
《魔力流出/Energy Flux》
Artifact(5)
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《出産の殻/Birthing Pod》
Land(32)
《鮮烈な岩山/Vivid Crag》
《鮮烈な小川/Vivid Creek》
《鮮烈な林/Vivid Grove》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《家路/Homeward Path》
《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《銅線の地溝/Copperline Gorge》
《伝承の樹/Tree of Tales》
《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
《菌類の到達地/Fungal Reaches》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《島/Island》× 8
《森/Forest》× 6
《山/Mountain》× 1
一応土地以外は緑→赤→青の順番になってると思います~
とりあえずリクーは解雇されましたwついでにズアーほったらかしw
土地は残念ですけどクリーチャーとかはいい感じにはなったと思う
細かい調整をしていってGP広島には持っていきたいところ~
勝ち手段とか立ち回りとかに関してはまた調整がてらに書きます~
それでは~ノシ
Creature(54)
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《本質の管理人/Essence Warden》
《野生の朗詠者/Wild Cantor》
《信号の邪魔者/Signal Pest》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
《社交の達人/Joiner Adept》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
《マーフォークの交易商人/Merfolk Traders》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《呪文滑り/Spellskite》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《海門の神官/Sea Gate Oracle》
《秘密の商人/Merchant of Secrets》
《やっかい児/Pestermite》
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》
《宝物の魔道士/Treasure Mage》
《大クラゲ/Man-o’-War》
《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《春女/Haru-Onna》
《ラノワールの共感者/Llanowar Empath》
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
《クローン/Clone》
《這い耽り/Slithermuse》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《アニマの賢者/Sages of the Anima》
《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《霧女/Kiri-Onna》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《流浪のドレイク/Peregrine Drake》
《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk》
《霊気撃ち/AEthersnipe》
《トリスケリオン/Triskelion》
《パリンクロン/Palinchron》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》
Instant&Sorcery(4)
《自然の要求/Nature’s Claim》
《送還/Unsummon》
《猿術/Pongify》
《自然に帰れ/Back to Nature》
Enchantment(4)
《森の知恵/Sylvan Library》
《食物連鎖/Food Chain》
《オーラの変転/Aura Flux》
《魔力流出/Energy Flux》
Artifact(5)
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《出産の殻/Birthing Pod》
Land(32)
《鮮烈な岩山/Vivid Crag》
《鮮烈な小川/Vivid Creek》
《鮮烈な林/Vivid Grove》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《家路/Homeward Path》
《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《銅線の地溝/Copperline Gorge》
《伝承の樹/Tree of Tales》
《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
《菌類の到達地/Fungal Reaches》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《島/Island》× 8
《森/Forest》× 6
《山/Mountain》× 1
一応土地以外は緑→赤→青の順番になってると思います~
とりあえずリクーは解雇されましたwついでにズアーほったらかしw
土地は残念ですけどクリーチャーとかはいい感じにはなったと思う
細かい調整をしていってGP広島には持っていきたいところ~
勝ち手段とか立ち回りとかに関してはまた調整がてらに書きます~
それでは~ノシ
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》
Creature(24)
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《献身のドルイド/Devoted Druid》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《呪文滑り/Spellskite》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》
《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《霊気の達人/AEther Adept》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《非道の総督/Brutalizer Exarch》
《パリンクロン/Palinchron》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
Instant&Sorcery(28)
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《思案/Ponder》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
《猿術/Pongify》
《マナ漏出/Mana Leak》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《探検/Explore》
《魔力変/Manamorphose》
《Regrowth》
《火+氷/Fire+Ice》
《外殻貫通/Hull Breach》
《明日への探索/Search for Tomorrow》
《耕作/Cultivate》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《内にいる獣/Beast Within》
《砕土/Harrow》
《思い起こし/Call to Mind》
《成長の発作/Growth Spasm》
《電解/Electrolyze》
《綿密な分析/Deep Analysis》
《複製の儀式/Rite of Replication》
《爆発的植生/Explosive Vegetation》
《転換/Turnabout》
《連絡/Tidings》
Enchantment(8)
《Mystic Remora》
《森の知恵/Sylvan Library》
《ほとばしる魔力/Mana Flare》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
《不実/Treachery》
《未来予知/Future Sight》
《マナの反射/Mana Reflection》
《決断の手綱/Volition Reins》
Artifact(7)
《彩色の星/Chromatic Star》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
Land(32)
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
《鮮烈な岩山/Vivid Crag》
《鮮烈な小川/Vivid Creek》
《鮮烈な林/Vivid Grove》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《高級市場/High Market》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《家路/Homeward Path》
《島/Island》× 9
《森/Forest》× 9
《山/Mountain》× 3
Creature(24)
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《献身のドルイド/Devoted Druid》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《呪文滑り/Spellskite》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》
《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《霊気の達人/AEther Adept》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《非道の総督/Brutalizer Exarch》
《パリンクロン/Palinchron》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
Instant&Sorcery(28)
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《思案/Ponder》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
《猿術/Pongify》
《マナ漏出/Mana Leak》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《探検/Explore》
《魔力変/Manamorphose》
《Regrowth》
《火+氷/Fire+Ice》
《外殻貫通/Hull Breach》
《明日への探索/Search for Tomorrow》
《耕作/Cultivate》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《内にいる獣/Beast Within》
《砕土/Harrow》
《思い起こし/Call to Mind》
《成長の発作/Growth Spasm》
《電解/Electrolyze》
《綿密な分析/Deep Analysis》
《複製の儀式/Rite of Replication》
《爆発的植生/Explosive Vegetation》
《転換/Turnabout》
《連絡/Tidings》
Enchantment(8)
《Mystic Remora》
《森の知恵/Sylvan Library》
《ほとばしる魔力/Mana Flare》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
《不実/Treachery》
《未来予知/Future Sight》
《マナの反射/Mana Reflection》
《決断の手綱/Volition Reins》
Artifact(7)
《彩色の星/Chromatic Star》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
Land(32)
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
《鮮烈な岩山/Vivid Crag》
《鮮烈な小川/Vivid Creek》
《鮮烈な林/Vivid Grove》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《高級市場/High Market》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《家路/Homeward Path》
《島/Island》× 9
《森/Forest》× 9
《山/Mountain》× 3
そうそう
2011年10月3日調整会した感じだとリリアナは強すぎたw
神リリアナでいいかもしれん・・・
そしてレガシーだけだと思ってた瞬唱も普通にスタンでありだと感じたw
やべぇ、殻デッキデッキパワー低くてやる気なくしたわw
神リリアナでいいかもしれん・・・
そしてレガシーだけだと思ってた瞬唱も普通にスタンでありだと感じたw
やべぇ、殻デッキデッキパワー低くてやる気なくしたわw